元素跃动体的机制,简单来说是拥有9999格血量,每一格血量都必须用对应的单一元素伤害才能打掉,并且每次被打掉一格血量之后,就会进行有一定规律的空间跃动,穿梭到其他星域去。
秦风挑选出这么多玩家的原因,也正是因为如此。
他需要这些玩家一个个给他守点,元素跃动体出现在什么地方,就直接通知他,由他前往攻击元素跃动体。
虽然元素跃动体的跃动区域是随机的,但还是在一定范围内存在规律。
当元素跃动体转化为对应某种元素时,就会跃动到该种元素能量浓郁程度前九名的星域之一。
“所以,199级的元素跃动体,会在第一重天随机跃动,每次被打掉一格血量,就会跳跃到特定的九座星域之一。”
“这九座星域中,对应元素能量的浓郁程度,在整个第一重天之中都是排行前九的。”
秦风接受任务的时候,得到了一幅地图。
是关于第一重天到第九重天中,九种元素能量浓郁程度,排名从第一到第九的星域范围。
所以,第一重天总共就有81座星域,需要81名玩家才能轮得过来。
以此类推,第一到第九重天,总共就是729座星域,需要729名玩家能轮值镇守。
“这样说起来还真有点复杂。”
“但要是不复杂的话,获得我的坐标信息会不会就太简单了?”
“对方不就不敢动手了?”
所以为了让对方放心,秦风是故意复杂化了这次的任务BOSS击杀机制!
总结就是,神殿玩家们一人镇守一座星域。
一旦元素跃动体出现在对应星域,就通知‘影007’。
《网游:神级刺客,我即是暗影!》 第2042章 元素跃动体!计划,启动!(第3/4页)
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