“……”
谢尔的回答让刘复一脸无语。
好在boss谢尔接着道:
“梦境里我看到了你们降临者似乎都擅长做双赢的交易。那么我想请你们在未来帮助罗杰他们……嗯,干脆就先把报酬现在付给你吧。”
“???”
boss谢尔这话让刘复直接目瞪口呆——这什么事儿都还没做,没发生,却直接有boss给你送报酬?这什么诡异的设定?
问题是,你给弹个任务框也好啊?
可惜连个任务框都不给刘复。
好在boss谢尔已经继续开口道:
“在樱巫被魔兽偷袭死掉之后,梦里的我会回聚落。而在回聚落的期间会遇到在野外的桔梗。那个我从桔梗那里听说了你们都各自分散去帮梦里的聚落做事之后,就提议和桔梗呆在一起守护她。直到傅时、铃玲和你们回去。”
听到谢尔自顾自的话,刘复一脸微妙——他一个玩家现在在这里听一个npc讲将来会在玩家身上发生的事……?阿这……恕他实在有点不知道该用什么表情和什么话语来面对。
而boss谢尔却在继续道:
“但是由于你们都会有很长的时间回自己的世界,所以在一次梦里的我去驱赶一群游荡到桔梗临时居住地附近的地底守宫时,刚刚回到我们世界的桔梗会被另一群地底守宫偷袭死亡。”
“啊?”
听到这里,刘复才算发出第一个疑惑:
“桔梗会死?在未来?还是已经发生了?肯定没有发生吧?毕竟你话里是说你从外面回来的时候遇到桔梗,并且还在桔梗再一次上线的时候被偷袭致死……这……这是前置剧情引诱事件?”
前置剧情引诱事件——玩家a和同伴b身处两个不同的地方,玩家a遇到npc,npc说同伴b会在十分钟后发现一处宝藏。而同伴b则在系统的各种引诱提示下,恰巧十分钟发现了一出宝藏。
这种算是比较投机的系统事件设置,以前刘复在其他游戏世界里遇到过。但是这种引诱事件有很大的弊端,就是玩家不是木偶,自然行动时间,地点,行进速度会有极大的不确定性。即使是有系统引诱提示,也很容易玩砸。
刘复的话让boss谢尔顿了顿:
“我不太明白你话里的意思。我所看到的梦境里,桔梗会在樱巫死亡后的第两天左右被地底守宫偷袭身亡。据我所知,你们有很多创世神赐予的物品都被她携带在身,而那些物品会在携带者死亡时回归创世神那里。所以我提醒你,在樱巫死掉之后的时间,让桔梗小心谨慎,最好把那些神赐之物交给傅时或者铃玲。因为如果创世神给我见的梦境属实的话,傅时和铃玲在很多天内都不会有性命之忧。”
boss谢尔的话里有太多信息了,刘复抓住了其中最诡异的一点道:
《颠倒的游戏世界》 第159章 玩家与BOSS之间的对谈(5k)(第5/6页)
本章未完,点击下一页继续阅读。