在那时,玩家之间的战斗经验和职业、技能、装备就将起到把玩家分出“高下”的作用。
只是这些也就是属性为玩家所带来的差异。
而目前玩家们所接触到的怪物……
说实在的,怪物的“种族等级”比玩家们想象中的要低。
就比如据玩家所了解到的,这个游戏世界里的人类种,通常种族等级只有“5级”。
如果这些人类npc也是如玩家一般种族等级就代表了“属性点”的获取量的话,他们从属性点的底子上就要比玩家少一倍以上……
这还是人类种,像是地精、大妖精、哥布林、穴居人之类的低级种,他们的种族等级更低。
唔……这算是系统对玩家的优待?
但是从刘复看过的小老鼠的属性界面来说,他们肯定还有获取属性点的地方,这个地方大概率就是职业。
只是目前玩家就职情况来说,没有获得过任何属性加持……难道职业属性加持只对npc有效?或者是玩家目前职业等级太低?需要高等级的见习职业,或者是要就职正职职业,甚至高级职业?
这些也就只能靠想了,刘复问过斯彭思,铃玲也问过罗杰……对于属性点这东西,他们也是才接触不久,根本弄不懂,所以也没有给他们一些靠谱的解答。
又扯远了。
说回吃“控制”的boss,这里说的控制,也不是通常意义上的其他游戏世界里的“控制技能”。
就比如刘复目前他的所有技能,没有一个技能有带着“控制”二字字眼。但是他就是能靠着自己的属性和技能爆发来起到“控制”的效果,甚至能短时间内“控制”住boss。
就目前阶段来说,玩家们所接触的怪物,想要靠属性和技巧来达到“控制”boss 的效果……真的十分困难。
一是需要玩家有足够的相关战斗经验,二是你的对应的属性值还要足够高。
而目前刘复接触到的boss,对他有属性上碾压表现的……也就是最开始遇到的大老鼠还有就是boss谢尔了。
现在对上的这只祭司boss反而会在短时间内被他压制……
可这祭司boss等级最少也有15级……那意思就是滔猎蜥蜴这个种族的种族等级不高?所以才会和种族等级为6的刘复在力量,体力属性上“打的有来有回”。
《颠倒的游戏世界》 第243章 意外的好配合(第2/9页)
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