a、血气旺盛:先驱者获得额外10%的命源值上限加成。
b、磐石:先驱者受到的控制效果减少10%
c、钢筋铁骨:先驱者获得10%的物理和魔法抗性加成。
面对这三个选项,陆离稍微纠结了下,最后选择了b,毕竟他现在有武装色霸气,十分能抗,但不敢保证会不会被探索者的骚操作控住,所以磐石效果挺不错。
选择后便开始强化,完成后下一项提示弹出。
【先驱者力量属性已达二阶极值,请先驱者在以下三种强化奖励中进行选择。】
a、凶蛮:先驱者在进行力量判定时,力量属性默认+2点。
b、搬山:先驱者在进行出力时,将减少10%体力消耗。
c、暴力:先驱者在进行物理攻击时,获得额外10%的伤害增益,该增益独立计算。
关于力量的极值奖励,陆离的判断跟上次一样,直接选c,要知道这些特性都是独立计算的,他上次选的5%跟这次的10%是分开独立计算乘法,如果他每次都这么选,最终就可以叠的很高。
【先驱者敏捷属性已达二阶极值,请先驱者在以下三种强化奖励中进行选择。】
a、洞察:先驱者的动态反射神经速度+10%
b、疾跑:先驱者的移动速度+10%
c、会心一击:在攻击敌人时,有10%的概率产生弱点击破效果,本次伤害获得120%的伤害加成。
关于敏捷的选项,陆离咨询了一下终焉空间,得知c并不能跟他曾经选过的弱点击破叠加,这让他有点难受,考虑到以后这类选项也一样会被替代,他想了下这次选了a。
毕竟他暴击的手段不少,战斗中他本来就很会找弱点,上个任务世界5%概率的弱点击破一次都没触发,还不如屠戮者呢,因此让陆离对这个词条的选项印象变差了。
【先驱者精神属性已达二阶极值,请先驱者在以下三种强化奖励中进行选择。】
a、冥思:先驱者的魂源自然恢复速度+10%
b、坚韧不拔:先驱者在面对精神控制时,减免10%的控制效果
c、施法狂人:先驱者在释放需要消耗魂源的技能时,减少10%的魂源消耗。
这次他同样选择了‘省蓝’的选项,主要是考虑到他后续要吃的果实,应该会有不少技能耗费魂源,为了作战的综合续航能力,他必须保证自己的技能消耗不会太高。
《从死神开始打穿世界》 第74章 强化,恶魔果实大甩卖(第2/5页)
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