贾吉军正想嘚瑟一句“老子是你爹”,门“吱呀”一声被推开。
一个扎着马尾、笑得像春天的小姑娘探进头:“胥总监,好!”
后面跟着康广汉。
一屋子瞬间热闹得像过年。
“老胥,不耽误你了,我这俩事儿——”
康广汉一脚踢在贾吉军屁股上:“让个座,别当钉子户。”
贾吉军咕哝着挪开,嘴里还叼着半截火腿肠。
胥炼点头,没废话,直接开讲:
“这游戏里那关‘因果’,真他妈绝了。
我先夸一嘴,不夸憋得慌。”
“还有呢?”康广汉扒了扒头发,眼圈黑得像打过架。
“我和江河师兄蹲了仨钟头,啃干面包加泡面,愣是没整明白——咋在游戏里,人一按手表,就唰一下从过去蹦到未来,还不卡顿?”
“噢……原来你说这个。”
胥炼懂。
就是中期主角拿到时空表,能来回穿越的那个关卡。
玩家得在同一个场景里,一会儿站在废墟里,一会儿又站回鲜花盛开的草坪上,靠时间错位躲敌人、找线索。
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《开发游戏,竟被全网称作神!》 第881章 没那么多复杂设定(第5/5页)