水元素怪物明面上的能力,便是每一个回合上涨30点的力量。
但如果简简单单的把这东西看成是每个回合上涨30点的伤害的话,那估计会死的不要不要的。
自己需要在这里拖100个回合,前几个回合还是正常卡组能够支撑的数值范围。
一旦回合数量变多,面前的这支水元素的数值也会正式进入崩坏的状态,到时候再想扛住他就只能通过某些奇奇怪怪的方式了。
看着风元素能量一点点的在自己的面前消失,姜智知道自己正式进入了战斗状态。
“帮我顶一下伤害,前几个回合我要起一下节奏。”
听到姜智的话语之后,身边的2位连忙点了点头。
所以说这两位在生活当中挺不靠谱的,但在战斗的时候还是挺负责的。
至少这二位说帮姜智扛,那就真是让姜智不受到一点的伤害。
老安东尼奥斯套盾,小安东尼奥斯则负责抵消来自对面水元素的伤害。
这支水元素明显和其他的水元素不同,没有生命的限制,原本应该最擅查生命和防护类型的水元素变得狂暴无比。
【狂暴之躯:耗能两次行动,能力卡,每50个回合结束后,获得一次额外的行动机会】
【水流冲击:耗能一次行动,对一名敌人造成10点伤害】
瞬间一根小水箭便射向了在场的三人之中,这东西现在根本成不了气候,在没有任何加成的情况下,甚至没法磨坏姜智的盾。
和姜智所想的一样这只怪物并不是简简单单的堆叠数值。
它还会通过各种各样的方式增加自己的行动次数,甚至还会上调自己的伤害次数,这样就能够把每个回合到手的30点力量拉满。
《你的意思是这个世界真能打牌》 第1146章 pvp?(第1/4页)
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