萧贺:???
“其实我是想问一下,你们团队有没有档期来着……”
看着已经黑下去的屏幕,萧贺说完最后的未尽之语。
然而对面人跑的太快,已经听不到了。
萧贺叹气。
好吧,他承认自己确实有些逆天,但这都已经是最低的效率了。
毕竟白天训练,下午学习,晚上还要等一手渲染,他现在这个速度,都完全是被渲染速度拖累了。
众所周知,制作要想精良,渲染时间肯定就得很长。甚至在很多后期特效工作里,渲染环节通常占比30%-60%,单镜头的渲染时间就可以是数天,完整流程一个多月都已经是常态。
这也是为什么,圈内很多人会来一句“渲染一时爽,风扇火葬场。”
因为这玩意儿,真的非常吃显卡硬件,甚至一旦出现崩帧的情况,就相当于前面的渲染全部白干,就等着算法重置,重新开始渲染吧。
而一旦开始渲染,那定是CPU和散热的主战场。
即便萧贺自己组装的超高性能电脑,在这个时候也不得不开始大功率地散热,驱赶渲染带来的温度和压力。
这就是“渲染”的威力。
于是更高阶的特效技术,也就意味着更复杂的基础硬件以及服务器集群。
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不得不说这确实是一个非常“烧钱”的工程,并且这确实不是萧贺一个人做,就能够将钱节约下来的。
在这种情况下,可能人工都是最低廉的花销,更多的资金,全都是在这背后的机器以及服务器上。
所以即使已经成功出师,萧贺也放弃了自己干活省钱的想法,并主动向那边的人抛出了橄榄枝。
只可惜,对方似乎被他吓走了。
萧贺:……那还能说什么呢?
《我是反派演技一流,哎你别报警啊》 第488章 特效学习,渲染大赛(第3/4页)
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