……
北美,锈蚀之城战场。
血战八荒正扯着嗓子给自家会长加油,眼前的画面突然一黑,让他差点一口气没上来憋过去。
“搞什么飞机!”他刚骂了一句,就看到了那行金色的公告。
他一个字一个字地读着,嘴巴越张越大。
“死亡惩罚……优化调整?”血战八荒愣住了,他扭头看向身边的副会长,“老箭,这是啥意思。”
副会长“箭破苍穹”也正呆呆地盯着自己的系统界面,闻言下意识地回答:“字面意思啊。就是和死有关的规则,要改了。”
“你这不废话吗,我当然知道是和死有关!”血战八荒没好气的翻翻白眼,“我是问,怎么个调整法?”
他话音刚落,屏幕上的金色文字再次发生了变化。
更多的细则逐条浮现。
【炎国战区‘死亡惩罚’法则V2.0版本如下:】
【1. 移除‘灵魂湮灭’设定。炎国战区玩家阵亡后,灵魂将不再直接消散。】
【2. 新增‘英灵殿’机制:所有阵亡的炎国玩家灵魂,将受到指引,归于‘英灵殿’。】
【3. 新增‘复活’选项:玩家可在‘英灵殿’中选择消耗‘复活次数’,于绑定的复活点或主城复活。】
【4. 初始复活次数:1次。冷却时间:24自然时。复活后,将承受‘虚弱’状态(全属性降低10%),持续1小时。】
【5. 复活次数可通过特殊任务、功勋兑换等方式获取。】
【公告发布者:主神·秦川】
【本法则即刻生效。】
《网游:我把刺客玩成狙击手》 第1364章 死亡惩罚取消?炎国玩家全员两条命!(第2/6页)
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