打Apeks这种队伍,确实要比上一轮的ITB更容易一些,就因为他们的枪法更差上一些。
第一图殒命大厦是Apeks自选的,他们刚好只拿到了十分,差一点就打出大分了。
第二张地图,Vitality竟然选了荒漠迷城,这是Apeks完全没想到的。
zonic和apEX突然把自选范围切回到老地图里,让Apeks完全措手不及,方寸大乱。
他们昨天的备赛,根本就没考虑老图的事情,全都是猜Vitality会选阿努比斯来打他们。
因为一个系列赛中,除去首BAN图之外,一支队伍通常会重点准备三张地图,从而打造出一套完整的体系。
他们把这个体系当做一个系列赛,甚至是一个赛季的第一争分利器。
另外三张地图或者其中的某一两张,会成为队伍图池的第二梯队,做到地图非常熟练,可任意跑出一些非常规战术就行。
这是专门用来给对手搞针对方案的备选地图,是可以随时按照需要调整的。
根据Vitality的赛事记录,还有手上的分析资料,Apeks认为:
Vitality这次的第一梯队核心地图,应该就是殒命大厦、阿努比斯,再加死亡游乐园或者核子危机的其中一张才对。
他们确实没猜错。
Vitality集训的时候,的确是重点准备了这几张地图,完善了一套打强弱队都能克制的体系。
Apeks这段时间在荒漠迷城上的表现,也可以说是非常有竞争力的,所以他们认为Vitality没理由拿荒漠迷城来打他们。
嗯!想法是合乎逻辑的,但这不代表Vitality不敢选。
zonic和apEX去BP之前,多问了刘风一嘴。
刘风答曰:既然对面枪法跟我们差距有点大,那用荒漠迷城打的话可以更稳妥更早下班才对。
然后apEX和zonic瞬间明白,就直接把这个图点了。
事实证明刘风的判断是对的。
又是一个16比6,Vitality仅靠熟练度和对枪节奏就把Apeks打崩了。
这次淘汰赛一共出现了三次荒漠迷城,虽然都是16比6的比分,但只有Vitality打的最是威风八面。
《CSGO之黄金年代》 第1382章 半决赛结束之后(第1/4页)
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