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卢克二阶段的怪物,可以说都比较难缠——不分领主和BOSS。
随便举个例子,净化之施内德。
这是一个非常考验控制的怪,控住就是一个肉桩,控不住就是一个灾难片。
因为,她会瞬移加无敌加飞天,熟练地冒险家会把握最好的控制机会:在入门的一瞬间控制住。
比如,在上一个进房间前,身边五把剑的靓仔把剑准备好。
上挑魔法战士准备好释放大冰...
以前的经验是:进图,稍往下一点脱手就能控住——这个时候是最适合输出的。
现在的操作是:配合见闻色霸气,众人的控制水平和技能释放时机都有所提高。
在它被控住的时候,冒险家还可以再度对它释放控制技能——这是给少数幸运儿的奖赏。
但,并不是人人都有这个「福利」。
就好像同样是在网吧玩DNF,别人翻牌放金光,自己翻牌是六字真言。
运气,也是实力不可或缺的一部分。
又比如,之后会遇到的,月光漫步者亚辛。
曾经,一句「来个瞎子控月光」就能轻松分辨真假混子。
这背后,是亚辛身为一个典型的、不能被控制的怪的倔强。
先不说强制鬼步发动的等待期不可被选中。
就算过了这个不可控时间段,强控亚辛会直接令他进入狂暴模式。
《在海贼开DNF》 第800话 赫尔德的行动(第4/6页)
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