返工潮来临时,叶桓丘随着大流回到了魔都。
他不止是在私生活做到了隐形,如今互联网上的舆论里,他其实也越来越轻松了。
就拿这次大火的电视剧,提他本人名字的也在逐渐减少,多数的火力都集中在主演们身上。
正好,叶桓丘也在规避这些东西,名他已经拿到了,利更是最大赢家。
所以这些表面上的名利,就让演员们去享受。
即便《苦尽甘来遇见你》都已经是现象级的作品,这回就不需要叶桓丘再抛头露面,什么访谈、专访之类的,统统的推给主演们自行去安排。
叶桓丘回到魔都只做两件事。
第一个去一趟企鹅安排在魔都的异人手游开发工作室的进展如何,大的游戏框架和底层的代码已经构建完毕,正在照着叶桓丘给的游戏企划案,按部就班的把人物与内容实装进去。
本身这个游戏就没有太高的技术力要求,就是一个3渲2的动作对战游戏结合数值养成的pVE,制作的一款手游。
在目前的手游市场,这种模式不稀奇,目前该游戏部门对于这游戏的未来前景是持观望态度的。
这游戏的内测,大概率到今年的七八月份就可以试着开放一些名额,至于什么时候公测,就得看叶桓丘的意思了。
毕竟这游戏最大的资方是叶桓丘,游戏的成败最大的利益关联者也是叶桓丘。
对赌协议那已经是白纸黑字写在上面,相比之下企鹅的游戏部门是没什么KpI压力的。
而叶桓丘并不着急,他也会在拿到demo版本自己试玩后,把游戏平衡数值的反馈交代给技术部门进行合理的调整。
这款手游的pVp思路跟荣耀的逻辑是一样的,就是想玩的时候随时随地开一把。
真正做到不占用时间,随时随地的爽一把。
如果是不想玩pVp,那么pVE的内容就是极致的减负,那种刷碎片、装备以及各种附加的数值系统,是氪金的来源,但如果不花一分钱的普通玩家就得化身肝帝,花费大量时间去玩游戏。
叶桓丘在这一步上直接简化,有剧情内容的关底做得更有意思,至于那些需要不停刷刷刷获得素材的副本,体验过一回可以直接跳过战斗,让没什么时间的人,一天用蹲厕所的五到十分钟就可以轻松跟上进度。
《我,词爹曲皇,你拿我当牛马!》 第1835章 原始的驱动力(第1/3页)
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