技能二:「冰元素掌控(被动)」:Lv.3
技能三:「永动之躯(被动)」:Lv.1
技能四:「极·贯冲(主动)」:Lv.1
技能五:「冷兵器入门(被动)」:Lv.8
技能六:「元素感知(被动)」:LV.1(+)
血统特性:
一、「融血之种(专属特性)」:该血统由多种血统融合进化而来,在接触其他高于本身血统品质的血统时,此血统更加容易提取其他血统之中的基因编码、血统天赋等,且可通过融合其他血统编码提升自身,融合血统时,血统排斥力-50%(当前血统品质:稀有)。
二、「喰天之种(专属特性)」:该血统对于一切高于本身的血统存在都抱有绝对的食欲,可以通过长久进食高于本身血统存在的血统者夺取被捕食族群的特有天赋、特性等。
三、「基因之授(专属特性)」:生命本身就是一部记载着无数信息的书籍,血统天赋、特性等皆出于此。每当容纳其他血统时,基因将会给予启迪,全技能等级增加,基础为一,且有概率领悟其他血统技能。
血统基因树(血肉、元素、均衡):
「一、体系分支·调和」
“平衡,是宇宙永痕不变的旋律”
天赋效果:对于所有能量操控+20%,当多种冲突能量对冲时,你可以将其中一种强行分离
……
「二、体系分支·调和」
‘能量狂热者’
“水元素与火元素是互不相容的,那么是否可以使用水元素的变种冰元素来容纳火元素流呢……好啊,我成了……为什么外围的冰元素会有些发烫……要炸了!”
天赋效果:能量耐受(能量类减免)+20%,能量操控+20%
……
《从喰种开始的食尸鬼之旅》 第65章 汇总人物卡(第3/8页)
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