此三重矩阵叠加镌刻之下,应当可以将任何接触到的土石软化出指定范围,然后再利用质量累压矩阵将其达成初步固定。
然而作为堂堂【炼金研究所】的入场券,这个三重矩阵真的仅有这么简单吗?
东方凛仔细的观察了一下,小心翼翼地向其中注入了部分精神力,心神跟随着精神力流动地痕迹径直没入矩阵中……不多时,他眉梢悄然皱了皱。
果然,这所谓‘入场券’并没有那么简单。
此三重矩阵【化土为金】、【化石为土】、【质量累压】无论哪一重矩阵单独拿出来的都没有任何问题。
可关键在于——这是复合矩阵。
何谓复合矩阵?
所谓复合矩阵从来都不是纯粹的矩阵叠加,而是更加精细的多重相互关联、相互触发的矩阵在指定范畴内保持相同的矩阵基座却互不干扰,稳定运行。
如果说一重矩阵的难度2,那么二重矩阵就是4,三重更是8以上,加上矩阵本身就极为脆弱,多画一笔,少画一笔,画歪一笔……几乎每多一重都代表着指数级上升的难度、精细度的考验。
而除却这些硬性要求级的考验之外,事实上在炼金术士炼制复合矩阵之时还有一个默认的难点——矩阵的复合顺序。
就像是将大象放进冰箱需要‘打开冰箱门’、‘把大象放进去’、‘关上冰箱门’等三步。
此三步需要严格遵照顺序,其中哪怕任何一步的顺序错乱都会导致无法达成既定的结果。
而此时此刻出现在东方凛面前的矩阵就是犯了这个问题。
常规来说开辟基地通常都需要将山石化作泥土,利用泥土的柔软特性开辟出指定范畴,而后再将其转化为石头进行加固,最后将其转化为金属利用金属的坚硬特性将其彻底稳定下来。
可这一矩阵却先【化土为金】,再【化石为土】,最后才进行【质量累压】。
如果使用此一矩阵在山间开辟基地就会出现明明山峰仍为石头却直接将其转化为金属,从而导致后续的【化石为土】、【质量累压】等过程完全失效。
甚至若是一个搞不好后续的两重矩阵激发错误,甚至会有山崩乃至扰动地脉的风险……届时可就不是简单的开辟洞府了,而是矩阵使用者如何在紊乱的地脉之前活下来的问题。
而面对这样的问题……东方凛想了想。
复合矩阵之间相互关联,纵使发现问题的所在也不是简单调整顺序即可将其纠正过来的,随意改动只会导致本就达成bug连接的矩阵彻底紊乱甚至崩溃。
《从喰种开始的食尸鬼之旅》 第107章 世界结算(eva)·十(第1/4页)
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