游戏很快加载完毕,手枪局,EDG利用双烟的优势,不断慢摸,静音接触来清理TE的大量道具。
之后再利用传送门多次转点,轻松拿下手枪局的胜利。
TE的这套双哨位有说法,可惜不多。
从底层逻辑思考,源工重镇这张图能选出来的信息位不多,大多数都是盖可、黑梦、斯凯。
而这三个英雄都没有清理道具的能力,黑梦的狗、斯凯的雪豹,两个都是只能发现有道具。
再想想,决斗位的雷兹只有一个雷,清理道具更不可能。
这也是双哨位的底层原因,利用双哨位的大量道具,不断形成对枪优势。
同时钢索和保安两个角色非常适配这个地图,只要道具利用的好,控图效率也会非常高。
可惜,这套体系非常害怕静音接触。
而EDG十分擅长的一点就是架默认控图。
这个时候一些好学的同学就要问了。
“老师老师,为什么不选KO呢?”
是的,只要对面的阵容有KO,而且是熟练度比较高的KO,TE的这套阵容玩的也会非常难受。
手枪局轻松拿下,eco局江稳也没有丝毫让步的打算,一番控图,将TE玩弄于股掌之间。
比分很快便来到了2/0。
江稳半甲狂徒,继续单走浴室,EDG大部队则是盘踞在各个地方,静音向前推进。
“继续,慢点打,别着急。”
“如果A小把对面对掉了,直接转B,然后留一颗钉子。”
《瓦:红温型选手,队友越红我越强》 第366章 静音接触(第1/5页)
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